Next: Kohonenovo učení
Up: Lloydův algoritmus
Previous: Lloydův algoritmus
  Obsah
Algoritmus 4.1.1:
Vstup:
, počet reprezentantů
, kritérium
ukončení výpočtu.
Výstup:
- Rozmísti
náhodně.
- Ke každému vektoru
přiřaď nejbližšího
reprezentanta
, zařaď
do
.
- Pro
spočti těžiště
množiny
,
nahraď
hodnotou ![$\vec{t}_j$](img166.gif)
- Spočti chybu, pokud je splněno dané kritérium, skonči.
- Přejdi k bodu 2.
Petra Kudova
2001-04-19